Blenderでリボン作成
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うめちゃん先生の講座でリボンを作成。

講座の中で習ったキーを使用したらとても簡単に形ができた。

形を崩さずにポイントを移動したいと思って調べたらG->Gとやると出来た!

今までCGのモデリングといえばポイントをつまんで動かして、

よく分からないコマンドでチマチマやるものだと思っていた。

だけど、先生のモデリングは感覚でモデリング出来た。

Blenderも操作が一新され使い易くなったというのもあるけれど、

多くの講座がいまだにポイントをチマチマやるところから始めている。

ミラーで厳密に左右対称にキチキチと論理だてて組み立てていく。

だけれども先生は講座の中で非対称も美しさの一つだと言った。

その言葉は自分の中でとても革命的だった。

子供たちに教えるのにポイントチマチマなんてやってられない。

もっと自由で良いんだ、感覚で、気持ちのままに。

そしたらスッと今まで苦手だったモデリングが楽しくなった。

多くの講座が操作方法やテクニックを教えるが、

先生の講座はCGを通して、熱中することの大切さ、楽しさを教える。

今度こそブレンナー!

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投稿者 kuboya

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